FANDOM


Ashina Isshin est un personnage de Sekiro: Shadows Die Twice.

DescriptionModifier

Ashina Isshin était un épéiste légendaire, qui a atteint le titre de "Kensei", un guerrier japonais honorable connu pour sa maîtrise de l'épée. Il semble avoir combattu durant la période des Royaumes combattants et participé à la bataille de Sekigahara. Il est le fondateur du clan Ashina et le grand-père du commandant actuel. C'était un Kensei, un guerrier japonais honorable connu pour sa maîtrise de l'épée. Il y a bien longtemps, il a pris le contrôle de sa région en une génération, fondant le clan et remportant le titre de "Héros du pays du Nord".

Histoire Modifier

Ashina Isshin était un excellent épéiste durant son âge d'or. Il aimait combattre et cherchait toujours à affronter de nouveaux adversaires.

Membre de la famille Ashina, anciens habitants du japon avant que les envahisseurs ne viennent prendre les terres, il devint le commandant du clan et mena la rébellion jusqu'à la victoire lorsque le japon était déchiré dans la guerre, vingt ans plus tôt des événements du jeu. Il vaincu notamment son plus grand rival, le général Shuzen Tamura, réputé pour manier un naginata en forme de croix. A sa mort, Isshin récupéra la lance qu'il offrit par la suite à un bandit du nom de Gyobu Masataka Oniwa qu'il défit également. Oniwa était un excellent guerrier et Isshin, impressionné par la démonstration de force de Gyoubu l'accepta à son service.

Durant la guerre, il trouva un jeune orphelin du nom de Genichiro qui venait de perdre sa mère et l'adopta. L'enfant s'entraîna dure pour devenir aussi fort que son père et devint ainsi son successeur à la tête de l'armée du clan Ashina. La maîtresse épéiste du jeune garçon, Dame Tomoe, fit la rencontre du seigneur Isshin. Éblouit par la grâce de la femme qui semblait danser durant le combat, Isshin entrevit la mort.

En temps qu'épéiste légendaire, il due affronter un homme sur le point de devenir un Shura (Le sculpteur) et lui coupa le bras pour le faire revenir à la raison. C'est certainement grâces à cette rencontre qu'il est capable de voir l'ombre du Shura dans les yeux de Loup et le mettra en garde que s'il s'avère en être un, Isshin n'hésitera pas à le tuer.

Enfermé dans son château après la victoire, il trouva une échappatoire à l'ennui en se déguisant en "Tengu" et en chassant ce qu'il appelle "les rats". Il garda cette habitude, même lorsqu'il devint souffrant, ce qui avait don d'agacer sa médecin, Emma. Loup peut le croiser sous cette forme, s'il lui parle, Isshin lui donne le nom de "Sekiro" (Loup à un bras), en parallèle à "Sekijo" (Orang-Outan à un bras) que le sculpteur avait.

Lorsqu'il apprit l'existence de Loup et de sa quête de protection du seigneur Kuro, il envoya Emma l'aider par tous les moyens possibles. Son objectif était que Loup, Shinobi élève de la grande Chouette, stop son petit fils Genichiro dans sa quête de l'immortalité. Isshin semblait désespéré de voir son petit fils perdre peu à peu son humanité pour sauver le clan. Si la fin Shura est empruntée, Isshin tentera d’arrêter Loup comme il l'avait fait avec le sculpteur des années plus tôt, sinon il reconnaîtra s'être trompé sur son compte.

Il meurt durant les événements du jeu. Emma se tient à ses côtés lors de ses derniers moments. Elle annonce alors qu'il a succombé à sa maladie, mais l'épée près de son corps semble démentir ses dires.

Il sera ramené à la vie par son petit fils, Genichiro, lors de l'affrontement final. Bien qu'il semble durant presque tous les événements du jeu, être du côté de Loup et non de son petit fils, il se bâtera contre Loup selon la volonté de celui qui la ramené à la vie. Il revient à la vie avec vingt ans de moins, à l'âge auquel il mena la rébellion. Il semble ravit de pouvoir affronter Loup, shinobi qu'il admira durant les événement du jeu.

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .